その他補足事項

1鯖の補足事項とか雑記。特に見なくても問題ないです。


☆その他仕様☆
その他の細かな仕様。
● 生存者BOTの攻撃力は1.2倍程度強化されており、反応AIも強化されています。
● 生存者BOTはサーバー内に3人以下時に被ダメージがノーマル程度に軽減されます。
● 生存者BOTはサーバー内に3人以下時に自動拘束解除が付与されます。
● 開始側のセーフルームのドアは対戦と同様に、一度開けると閉める事ができなくなります。
● 1鯖はハード系特化のため、特殊が後方からも沸きます。※L2DとL1Dは除く。
● タンクに対する近接ダメージと燃焼ダメージはやや低くなっています。
● チャージャーの突進中の予ダメは3分の1ではなく、そのままのダメが入るよう修正済み。
● 殴り回数がコンフォ同様の5回(SCモードは6回)。
● ウィッチは全ての難易度でノーマル同様に胴撃ちでも一撃で倒せます。
● 全ての近接武器で舌切りが可能。
● 超至近距離のFFダメージは0になります。
● 昼間のステージでも夜ウィッチとなります。
● レーザーサイト・火炎弾・爆発弾は出現しません。
● 白黒(瀕死)状態の生存者は普通の青いオーラと違い白いオーラで囲まれます。
● 水辺で足が遅くなりません。
● 死亡時にセカンダリ武器も落とします。
● 武器は左クリックを押しっぱなしで連射できる設定ですので2丁拳銃もおすすめです。
● 公平性のためにIH+8以上とGOモードではアドオンが無効となります。
● !botコマンドはL4Dでは4人以上・L2Dでは2以上サーバーに人がいると使用できません。
● 全難易度・モードでタンクの体力は1万固定となります。


☆GOモード特殊感染者の性能まとめ☆
体力はタンクを除きデフォルト値です。
■ハンター: 飛びつきにフェイントを混ぜた対戦よりのハンター
■ジョッキー: 連続ジャンプで近いづいてきます
■チャージャー: デフォルト
■スピッター: ジャンプしながら酸を吐きます。
■スモーカー: デフォルト
■ブーマー: デフォルト
■ウィッチ: デフォルト
■タンク: 下投げ無し・バニホ使用・一番近い生存者に岩投げをサーチし直し


☆武器性能まとめ☆
スカウト以外の武器性能は全てデフォルトですが、ダメージボーナスがあります。
カウンターストライク=主に感染の攻撃時に反撃した時のダメージボーナス。
▼SMG
UZI--①全距離において全ての敵に対して2%の確率で3.00倍クリティカル発生。
    ②ジャンプ中のハンターに命中で即死のカウンターストライク。

MAC--特に変更なし。


▼SG 
※特殊やタンクとの距離が近いほどダメージ倍率が上がります。
クロム--①至近距離でタンク・チャージャーに1.31~1.75倍ダメージボーナス。
      ②ハンター・ジョッキーが近距離で飛びつき中に限りカウンターストライク。

ポンプ--①至近距離でタンク・チャージャーに1.46~1.90倍ダメージボーナス発生。
     ②ハンター・ジョッキーが近距離で飛びつき中に限りカウンターストライク。


▼SR
スカウト--①威力150。遠距離に限り全ての敵に対して30%の確率で1.45倍ダメージボーナス。
       ②ジャンプ中のハンターに命中で即死のカウンターストライク。 
       ③生存者にマウント中のジョッキーにカウンターストライク。

HR--特に変更なし


▼その他
マグナム-- ①ジャンプ中のハンターに即死のカウンターストライク。
        ②生存者を拘束中のジョキ・ハン・チャーにカウンターストライク。

ピストル--①タンクへの攻撃時に限りダメージUP。一丁の時は連射速度UP。


☆マップ別特別調整☆
▼ダカニ
・3チャプのみ特殊のリスポン時間が5秒延長されています。
・3チャプのみ開始エリアにモロトフの固定配置。
・フィナーレは運要素排除のためアイテム固定配置。

▼パリッシュ
・3チャプのみ特殊のリスポン時間が5秒延長されています。
・3チャプの下水エリア~アラ車地帯にピルとガソリンを固定配置。
・フィナーレの車オブジェ削除。


☆よくある質問☆
Q君、名前なんていうの? Aぼくひで。

  • 最終更新:2023-04-02 04:25:20

このWIKIを編集するにはパスワード入力が必要です

認証パスワード